bagian dari sebuah cerita

Literatur

2022

Kami menjelaskan apa bagian-bagian dari sebuah cerita, fungsi dari awal, tengah, akhir dan apa ciri-cirinya.

Cerita memiliki jumlah karakter dan petualangan yang terbatas.

Apa saja bagian-bagian dari sebuah cerita?

SEBUAH cerita itu semacam cerita umumnya singkat, yang menceritakan peristiwa jenis nyata atau fiktif (atau campuran keduanya), dibintangi sejumlah terbatas karakter dan dengan argumen relatif sederhana, setidaknya dibandingkan dengan bentuk lain yang lebih banyak bercerita.

Cerita-cerita tersebut merupakan bagian dari warisan budaya masyarakat, yang ditransmisikan dari generasi ke generasi melalui mekanisme lisan (dalam kasus cerita rakyat) atau tertulis (seperti cerita sastra).

Mereka biasanya dibedakan dari Kronik sejauh mereka menceritakan imajiner daripada peristiwa nyata, dan novel karena mereka jauh lebih sederhana, lebih pendek dan memiliki efek akhir yang mengejutkan, seperti yang dijelaskan oleh penulis Argentina Julio Cortázar melalui alegori tinju: "cerita menang dengan KO, sedangkan novel menang dengan poin."

Secara umum, cerita secara universal terdiri dari tiga bagian, yang secara tradisional disebut awal atau pendekatan, tengah atau komplikasi, dan akhir.

Awal atau latar sebuah cerita

Awal cerita memberikan informasi yang diperlukan untuk memulai cerita.

Ini adalah tahap awal cerita, di mana pembaca harus diperkenalkan dengan dunia yang diciptakan kembali dan karakter yang membintangi cerita. Di sinilah perhatian pembaca ditangkap dan terlibat dalam peristiwa-peristiwa di merencanakan, memberikan informasi yang diperlukan untuk memulai cerita, serta pertanyaan awal yang akan mengundang Anda untuk mempelajari bacaan.

Setiap awal cerita biasanya merespons, dengan caranya sendiri, terhadap pertanyaan-pertanyaan berikut:

  • Siapa protagonis (s) dari cerita?

Artinya, karakter apa yang akan kita iringi sepanjang cerita dan siapa mereka, apa titik awal mereka dalam peristiwa yang dinarasikan. Bisa ada karakter utama dan karakter minor.

  • Di mana dan kapan peristiwa dalam cerita itu terjadi?

Artinya kita harus menempatkan pembaca dalam kerangka spasial dan temporal peristiwa, sehingga dia tahu apakah cerita itu terjadi di dunia nyata atau di dunia fantasi, dan jika itu terjadi di masa lalu, sekarang atau masa depan. (dan yang mana). dari semuanya).

  • Apa yang diinginkan protagonis?

Setiap cerita adalah cerita tentang keinginan, harapan, tentang sesuatu yang dicari oleh protagonis, secara sukarela atau tidak. Entah itu menjadi ksatria bandel, menaklukkan gadis idaman, menggulingkan raja jahat, atau sekadar menyelamatkan nyawanya, para karakter harus memiliki motivasi yang bisa dilihat sejak awal.

Simpul atau komplikasi dari cerita

Dalam simpul, situasi yang diangkat di awal rumit, rusak atau berubah.

Komplikasi adalah tahap di mana hambatan, halangan atau kejadian tak terduga muncul, mengancam untuk menghentikan kemajuan protagonis. Ini sering disebut "simpul" karena garis plot menjadi lebih kusut, kurang linier, mulai berputar.

Umumnya, ini terjadi ketika situasi yang disajikan di awal menjadi rumit, rusak atau berubah, memaksa karakter untuk membuat keputusan, melakukan tindakan, dan menghadapi situasi yang menantang.

Setiap komplikasi dari sebuah cerita biasanya menjawab pertanyaan-pertanyaan berikut, dengan caranya sendiri yang khusus:

  • Masalah apa yang muncul di sepanjang jalan?

Yaitu, hambatan apa yang bisa menghalangi protagonis untuk mendapatkan apa yang mereka inginkan, atau tantangan apa yang harus mereka hadapi untuk lebih dekat untuk mendapatkannya. Hambatan ini bisa dalam bentuk apa pun, tetapi mereka harus cukup penting bagi protagonis.

  • Antagonis apa yang ada?

Sutradara film Alfred Hitchcock (1899-1980) mengatakan bahwa sebuah cerita sama menariknya dengan antagonisnya, yaitu karakter yang menentang protagonis dan yang mencari tujuan yang berlawanan, apakah mereka penjahat (karakter jahat) atau hanya dari pesaing untuk tujuan yang sama. tujuan yang sama.

  • Apa akibat dari kekurangannya?

Mengatasi rintangan umumnya akan membutuhkan biaya untuk protagonis, yaitu konsekuensi yang tidak diinginkan yang akan membuat perjalanan lebih mengasyikkan. Ini mungkin kehilangan sekutu, semacam cedera atau hanya penemuan kebenaran yang tidak nyaman, tetapi yang penting adalah mereka menghadapi protagonis dengan pengambilan keputusan penting.

Akhir cerita

Hasilnya mengungkapkan apa hasil pencarian protagonis.

Jika komplikasi mewakili pemutusan dengan tatanan yang ditetapkan di awal, hasilnya menyiratkan kembalinya ke tatanan baru, yang mungkin merupakan pemulihan situasi awal, atau pembentukan yang lain. Bagaimanapun, hasilnya ditandai dengan penyelesaian semua rintangan di sepanjang jalan, dan pengungkapan terakhir kepada pembaca tentang apa hasil pencarian protagonis.

Dalam pengertian ini, hasilnya biasanya menjawab pertanyaan-pertanyaan berikut:

  • Bagaimana komplikasi diselesaikan?

Pembaca harus mencari tahu apa alasan penyelesaian simpul itu, apakah itu karena keputusan yang dibuat oleh protagonis, jika faktor eksternal campur tangan, atau jika sesuatu yang tidak terduga terjadi. Semua ini, tentu saja, harus memiliki konsekuensi dan dampak pada kehidupan para protagonis.

  • Apakah keinginan protagonis terpenuhi?

Ini adalah pertanyaan mendasar: apakah protagonis mendapatkan apa yang mereka inginkan, atau tidak? Apakah mereka gagal dalam usaha mereka atau apakah mereka berubah pikiran? Apakah mereka menemukan sesuatu yang lebih penting di sepanjang jalan?

  • Apa akhir ceritanya?

Penutup cerita harus berupa pembentukan tatanan baru, yang bisa mendekati ideal (akhir yang bahagia) atau bisa menjadi bencana (akhir yang menyedihkan), atau titik tengah di antara kedua opsi.

!-- GDPR -->