komputasi

Kami menjelaskan apa itu komputasi, sejarahnya, untuk apa dan karakteristik lainnya. Juga, dasar-dasarnya secara rinci.

Informatika didedikasikan untuk entri, pemrosesan, dan transmisi data.

Apa itu komputasi?

Komputasi atau komputasi adalah Sains siapa yang mempelajari metode kamu teknik untuk menyimpan, memproses, dan mengirimkan informasi secara otomatis, dan lebih khusus lagi, dalam format digital menggunakan sistem komputerisasi.

Benar-benar tidak ada definisi tunggal dan universal tentang apa itu komputasi, mungkin karena ini adalah salah satu ilmu yang berasal lebih baru, meskipun salah satu dari perkembangan yang lebih cepat dan tak terkendali.

Itulah sebabnya di banyak ruang akademik mereka cenderung membedakan antara ini disiplin dan ilmu komputer (atau teknik komputer), mengingat yang terakhir memiliki pendekatan yang lebih teoritis untuk subjek, sedangkan ilmu komputer selalu memiliki sisi praktis dan terapan, terkait dengan perangkat elektronik.

Lainnya, di sisi lain, menganggap ilmu komputer, teknik komputer, sistem informasi, teknologi informasi dan teknik komputer sebagai sub-disiplin ilmu informatika. perangkat lunak.

Bagaimanapun, komputasi sebagai suatu disiplin ilmu berkaitan dengan pemrosesan informasi secara otomatis melalui perangkat elektronik dan sistem komputer, yang terakhir diberkahi dengan tiga fungsi dasar: masuknya data (input), pengolahan data dan transmisi hasil (output).

Karakteristik komputasi

Informatika, secara garis besar, dapat dicirikan sebagai berikut:

  • Objek studinya dapat diringkas dalam pemrosesan informasi secara otomatis melalui sistem digital terkomputerisasi.
  • Baik pendekatan teoretis dan praktis untuk sistem komputer diusulkan, meskipun itu bukan ilmu eksperimental.
  • pinjam bahasa resmi dari logika dan matematika untuk mengekspresikan hubungan antara sistem data dan operasi yang mereka lakukan.
  • Ini adalah salah satu disiplin ilmu termuda, secara resmi muncul pada paruh kedua abad ke-20.

sejarah komputer

Konrad Zuse menemukan komputer pertama yang disebut z3.

Berlawanan dengan kepercayaan populer, komputasi mendahului penemuan komputer. Ini memiliki anteseden yang sangat tua dalam mesin penghitung mental para filsuf Yunani Kuno, seperti Euclid (c. 325-265 SM) dan algoritmenya yang terkenal, atau dalam kalkulator mekanis abad ke-17 dan mesin yang dapat diprogram pada abad ke-19.

Namun, pada paruh pertama abad ke-20, teknologi diperlukan untuk mengembangkan komputer pertama. Di antara kemajuan itu adalah tabung vakum, gerbang logika, dan sirkuit awal, yang meresmikan bidang pengetahuan yang segera merevolusi semua orang dan mengubah cara kita berpikir tentang pekerjaan.

Bekerja pada algoritma juga penting selama tiga dekade pertama abad ini, di bawah kejeniusan tokoh-tokoh seperti matematikawan Inggris Alan Turing (1912-1954). Di sisi lain, konteks dari Perang Dunia II itu mendorong kalkulator otomatis pertama untuk menguraikan kode perang musuh.

Mesin hitung otomatis dan terprogram pertama yang sepenuhnya dapat diprogram ditemukan pada tahun 1941, disebut Z3, dan pada tahun 1944 mesin elektromekanis pertama, di Universitas Harvard di Amerika Serikat: Mark I.

Sejak itu, sistem komputer tidak berhenti berubah. Teknologi baru seperti transistor, semikonduktor, dan berbagai mekanisme penyimpanan informasi, dari kartu berlubang hingga pita magnetik pertama.

Komputer pertama dari sejarah itu adalah ENIAC, dari University of Pennsylvania, menempati satu ruangan penuh. Itu adalah yang pertama dari beberapa generasi sistem komputer yang akan datang, semakin kecil dan lebih kuat.

Sekolah komputer pertama, dalam kerangka universitas, muncul antara tahun 1950-an dan 1960-an.Pada saat yang sama, industri komputer yang baru lahir namun kuat, yang meresapi semua bidang pengetahuan manusia lainnya hanya dalam 60 tahun perkembangannya.

Untuk apa komputasi?

Hampir tidak ada aspek kehidupan sehari-hari yang dijauhkan dari dunia digital.

Tujuan utama dari komputasi adalah penyimpanan dan pengambilan informasi, yang telah menjadi salah satu perhatian utama dari kemanusiaan sejak awal waktu. Dalam pengertian ini, sistem penyimpanan pertama adalah menulis sendiri, yang memungkinkan untuk menyandikan pesan dan kemudian mengambilnya melalui tanda di permukaan.

Dilihat seperti ini, komputasi telah mengambil prinsip yang sama secara maksimal, menciptakan sistem dan perangkat yang menyimpan, memproduksi, mengirimkan, dan mereproduksi informasi dengan cara yang masif, efisien, dan cepat. Bukan tanpa alasan bahwa komputasi saat ini mengintervensi hampir semua bidang pengetahuan lain dalam satu atau lain cara.

Pentingnya komputasi

Pentingnya komputasi saat ini sangat jelas. Dalam dunia yang hiperteknologi dan hiperkoneksi, informasi telah menjadi salah satu aset paling berharga di dunia, dan sistem komputer kompleks yang kami bangun memungkinkan kami untuk mengelolanya lebih cepat dan lebih efisien daripada sebelumnya dalam sejarah.

Komputasi adalah salah satu disiplin ilmu yang paling diminati di pasar universitas dunia. Ini memiliki prospek pekerjaan terbesar dan tercepat, karena hampir tidak ada aspek kehidupan sehari-hari yang masih berada di pinggiran dunia digital dan sistem pemrosesan informasi yang besar.

Itu data besar (atau "informasi besar") yang dikumpulkan oleh perangkat kami dari kami adalah buktinya: kami benar-benar hidup di era informasi, dan komputasi tidak bisa lebih penting lagi.

Dasar-dasar komputer

Perangkat lunak aplikasi menawarkan fungsi mulai dari bekerja hingga bermain.

Konsep paling dasar dari ilmu komputer adalah perangkat keras dan perangkat lunak.

Itu perangkat keras itu adalah aspek fisik, kaku, konkret dan nyata dari sistem komputer. Dengan demikian, mereka adalah bagian dan komponen yang dapat kita sentuh, tukar, hancurkan, dll., sesuatu seperti "tubuh" komputer.

Kategori ini mencakup komponen pemrosesan penting (seperti prosesor komputasi) atau perangkat penyimpanan (itu Penyimpanan dan hard drive), tetapi juga perangkat periferal, yang merupakan lampiran independen ke sistem, yang terhubung dengannya untuk memungkinkannya melakukan berbagai fungsi.

Tergantung pada apa fungsi-fungsi ini, kita dapat berbicara tentang:

  • Perangkat masukan. Mereka yang memungkinkan informasi untuk dimasukkan ke dalam sistem, seperti: papan ketik, mouse, webcam, atau pemindai.
  • Perangkat keluaran. Mereka yang memungkinkan ekstraksi atau pengambilan informasi dari sistem, seperti monitor, printer atau beberapa speaker.
  • Perangkat input / output. Mereka yang mampu melakukan kedua fungsi secara bersamaan atau berturut-turut, seperti printer multifungsi, atau monitor sentuh.

Itu perangkat lunak itu akan menjadi pikiran sistem komputer, tidak berwujud, abstrak dan hanya dapat diakses melalui sistem. Ada banyak jenis perangkat lunak, beberapa di antaranya sudah diinstal sebelumnya di area kritis komputer, sementara yang lain berfungsi sebagai antarmuka antara sistem dan komputer. pengguna, mengatur perangkat, mengontrol sumber daya, dan mengizinkan pemasangan program anak-anak yang diinginkan pengguna.

Dengan demikian, kita dapat berbicara tentang:

  • Mengoperasikan perangkat lunak atau sistem operasi. Program-program yang diperlukan untuk operasi minimum sistem dan agar pengguna memiliki akses ke sumber dayanya. Ini adalah program dasar yang menyediakan pengguna dengan lingkungan operasi dan yang mengatur akses ke sumber daya fisik sistem, seperti memori, prosesor, dll.
  • perangkat lunak aplikasi. Program-program yang kemudian diinstal pengguna pada sistem dan yang menawarkan fungsi-fungsi tertentu, mulai dari pekerjaan hingga rekreasi: video game, prosesor teks, program desain grafis, program anti Virus, browser web, dll.

Teknologi komputer

Teknologi komputer dipahami sebagai studi, pengembangan, manajemen dan implementasi sistem komputer otomatis, terutama dari perspektif perangkat lunak.

Dengan demikian, spesialis teknologi komputer didedikasikan untuk berbagai bidang aktivitas komputerisasi, seperti: desain perangkat lunak, pembentukan jaringan komputer, manajemen sistem komputerisasi, desain database, dll. Tujuannya adalah untuk memfasilitasi penerapan teknologi ini dalam bisnis, produksi atau pengaturan organisasi.

!-- GDPR -->